Reseña: Castlevania The Dracula X Chronicles
Después del éxito de Castlevania Shymphony of the Night para las consolas PSX y Sega Saturn. Konami en el 2007 presenta para la consola PSP, Castlevania The Dracula X Chronicles.
Para
quienes aún no están familiarizados con la saga Castlevania (cosa que debería
darles vergüenza), Esta se inicia con Rondo of blood, una precuela que narra la historia del famoso cazador de vampiros Ritcher Belmont, cuatro años antes de los hechos ocurridos en Shymphony of the Night. Aquí debe abrirse paso por el castillo de Drácula para rescatar a su prometida
Annette.
En esta
oportunidad Konami nos ofrece un remake muy bien trabajado tanto en calidad gráfica y sonora. Lo que más destaca de este remake del Rondo of
Blood es que mantiene la jugabilidad clásica del original. El juego es un plataformero
horizontal en el que debemos avanzar eliminando hordas de engendros
enviados por Drácula. El juego esta dividido en 10 escenarios y cada uno de ellos tiene cierta dosis de exploración en donde podremos descubrir algunos lugares secretos para tomar items o elementos de colección como imágenes de galerías y pistas de las bandas sonoras.
Por otro lado, cabe la pena destacar que este es un Castlevania que cuenta con la posibilidad de usar un segundo y tercer personaje jugable cambiando de manera drástica el desarrollo del juego, pero para hacer uso de ellos, los personajes deben ser rescatados y es aquí donde la exploración hace presencia.
Por otro lado, cabe la pena destacar que este es un Castlevania que cuenta con la posibilidad de usar un segundo y tercer personaje jugable cambiando de manera drástica el desarrollo del juego, pero para hacer uso de ellos, los personajes deben ser rescatados y es aquí donde la exploración hace presencia.
En materia de jugabilidad estamos ante un Castlevania en toda su esencia con una
dificultad elevada la cual podemos comprobar desde el primer escenario y que
irá incrementando a medida que avancemos. Este aspecto hará felices a los jugadores de la vieja escuela, pero que frustrara a quienes están habituados a juegos más fáciles ya
que, aunque el juego es lineal y el diseño de niveles están bien estructurado, la
jugabilidad se basa bastante en el ensayo y error.
Ya
hablando de los extras, el juego nos recompensa con la versión original del Rondo of Blood para PC Engine y el Shymphony of the Night de PSX, los cuales deben ser desbloqueados una vez se finaliza la aventura principal del remake.
Por el lado, en la versión original podemos apreciar un cambio sustancial en la
movilidad de Ritcher que a pesar de ser tipo tanque es más ligera que su
contraparte; además , se pueden apreciar los
cambios generacionales que separan una tecnología de la otra.
En Symphony of Night, es el extra de mayor valor y que justifica para tener este juego en nuestro
catálogo de PSP. Este es un port que mantiene la jugabilidad del original pero se sacrificaron aspectos como el ratio de pantalla y se
comprimieron algunos sonidos de Alucard y de los enemigos, detalles que lo alejan un poco de la experiencia
original.
En
conclusión, Castlevania The Dracula X Chronicles es un juego imprescindible dentro del catalogo de la portátil de Sony. Hay que tener en cuenta que no es un juego fácil, ya que
vamos a morir muchas veces y representara un reto para los jugadores experimentados. Por otro lado, sí solo han jugado los Castlevania de
Nes y hasta el Dracula X de super Nes, esta es una oportunidad perfecta para probar de primera mano el Rondo of Bloof
original y al mismo tiempo obtener el Symphony of Night, considerado el
mejor de la saga Castlevania.







Este es uno de mis juegos favoritos, que agregaría sin modestia en un topten del PSP, y uno de los últimos trabajos que recuerde del gran Koji Igarashi, y donde se aprecia el arte gótico de Ayami Kojima, una re adaptación que le hace justicia al juego original, que si bien ya había salido antes en Super Nintendo, lastimosamente había sido un juego muy recortado por pasar el juego de un formato CD a Cartucho, y también muy censurado en su tiempo.
ResponderBorrarSe que no todos apreciarían este título, especialmente por los jugadores que no estén acostumbrados a esos juegos de antaño con ese tipo de dificultad; salgan con la excusa: "Es que esta muy difícil", cuando ese es parte del encanto de estos juegos, su alto grado de dificultad, aunque muchos preferirían a María Renard, porque su jugabilidad es mas accesible, yo personalmente sigo prefiriendo a Ritcher Belmont por encima de ella, ya que dominar al personaje, es todo un glorioso reto.
Lo que le da mas replay value a este título, es que se puede desbloquear el "Rondo of Blood", original, que salió en su momento para PC Engine, y aquel mítico juego de "Simphony of Night", que debuto en PS One, que si bien de este último tuvieron que sacrificar algunas cosas, se agradece y se comprende, al tratar de comprimir dichos títulos en un UMD, que es básicamente como si se tuviera 3 juegos en uno, lo que hace que la compra realmente valga la pena.