Dead Space: Un homenaje al terror espacial de antaño

 

Dead Space

En 1979, Ridley Scott presento “Alien: El Octavo Pasajero”, una película basada en una historia escrita por Dan O´Bannon y Ronald Shusett  quienes a su vez se basaron el guion en diversas historias de ciencia ficción  como The Thing from the other World” y “Terror en el espacio”. Estas historias fueron escritas en la década de los 50° pero que compartían una similitud, ambas se basaban en historias de terror pero con el espacio exterior como trasfondo.

Gracias al impulso que dio Star Wars en 1977 el cine espacial tenía una camino allanado, por lo que cuando “Alien” (así a secas) se estrenó el público pensó que sería una obra similar a la escrita a la escrita por George Lucas.

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Star Wars creó un universo y una mitología basada en los Jedi, el lado oscuro y la fuerza, la película de Ridley Scott también hizo lo propio pero con una salvedad aquí los protagonistas no luchaban para salvar la galaxia del ataque de un imperio galáctico; sino que la única misión de ellos era sobrevivir a un enemigo desconocido que los acecha desde cualquier rincón.

Poster Alíen: El octavo Pasajero

Con esta premisa “Alien” toma los elementos de “La cosa de otro mundo” y utiliza esa sensación de aislamiento y zozobra pero lo aplica en un contexto mucho más alejado: El espacio exterior. 

Tomado lo anterior como punto de partida, en el año 2008, Visceral Games un pequeño estudio propiedad de Electronic Arts se propone revitalizar el género de los juegos de terror el cual venía en declive desde el lanzamiento de las últimas entregas de diversas sagas como Silent Hill o Resident Evil.

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¿Resident Space?

Mucho se comparó a Dead Space con Resident Evil 4 “pero espacial” y sí, las similitudes están hay como el uso de la cámara en tercera en persona y para sus desarrolladores esto nunca supuso una molestia, pero hablar de que la cuarta entrega de la saga de Capcom es su única influencia es pretencioso.

Resident Evil 4 y Dead Space guardan similitudes

Una de sus mayores influencias siempre ha sido la película de “Alien” y “La cosa” de Jhon Camperter y la gente de Visceral Games supieron aprovechar los elementos que hicieron de estas dos películas un elemento de culto. 

En el espacio nadie puede escuchar tus gritos.

Una de las peculiaridades de Dead Space y que siempre llamara la atención es su ambientación. Cada uno de los pasillos del USG Ishimura nos recuerda esos laberinticos corredores de la nave de minería Nostromos, al igual que en el filme de Ridley Scott, la USG Ishimura se convierte en uno de los protagonistas más importantes junto a su personaje principal Isac Clarke.

Por otro lado, tenemos a la tripulación del USG Ishimura que al igual a la tripulación del Nostromos está compuesta por un grupo de Ingenieros y mecánicos dedicados a la extracción de recursos minerales de diferentes planetas del sistema solar. Todo cambia cuando una pequeña nave de reconocimiento recibe una llamada de auxilio desde el Ishimura y al llegar encuentran a toda la tripulación brutalmente asesinada.


A los pocos minutos nos damos cuenta que estamos siendo acechados por una especia de monstruos, los cuales podemos ver de cerca desde el primer momento pero de los cuales desconocemos su procedencia y es aquí donde radica el encanto de Dead Space. 

La mitología creada por Visceral Games en torno a la Efigie, los necroformos y la Uniologia como una nueva religión expanden más el concepto de terror ya que apela a esa sensación a lo desconocido y es únicamente internándonos en cada uno de los rincones del Ishimura que podremos ir descubriendo las pistas sobre lo que sucedió horas antes de nuestra arribo.  

La USG Ishimura sera el lugar donde nadie escuchara tus gritos

El caso de Dead Space no es ajeno a esta influencia y más que influencia podría afirmar que toman de manera descarada muchos elementos que están en “Alien”. En primer lugar están los mineros espaciales abordo de una nave que se dirige a un sistema inhóspito; por otro lado, la presencia de una extraña criatura que acecha a toda la tripulación y que evoluciona a cada minuto y por ultimo un conglomerado que busca la manera de hacerse con ese ser y convertirlo en objeto de estudio.

¿Y esto representa un problema? Para nada. Dead Space es un homenaje y un tributo a ese tipo de películas y de alguna manera logro despertar el interés en este tipo de historias fantásticas que antes solo eran de nicho.

Deberemos huir y sobrevivir a los necromorfos

El cine de terror y ciencia ficción de la década de los 80° tuvo una influencia inimaginable en el colectivo popular y del cual podemos dar fe que nunca paso de moda únicamente se transformó. Actualmente tenemos algunos productos que tomaron estos conceptos y los volvieron a implementar, tal es el caso de Stranger Things o La Calle del Terror 1974.

Dead Space ha envejecido estupendamente (cosa que no ha pasado con Alien), el traje de Isacc Clarke es una belleza en cuanto a diseño se refiere así como lo es también el aspecto de los necroformos y demás aspectos de la USG Ishimura. Dead Space es terror de la vieja escuela el cual siempre es disfrutable en una noche con las luces apagadas y los cascos para sumergirnos en lo más profundo del espacio donde nadie puede escuchar nuestros gritos. 

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